Leyes de impresión 3D (2)

Durante nuestra estancia en Mulafest, la feria de tendencias en IFEMA Madrid del pasado junio, estuvimos imprimiendo varias piezas de demostración para que el público pudiera ver cómo es el milagro de la impresión 3D. Una de esas piezas fue una cabeza robot del grupo de música Daft Punk:

daft punk head2

La posición de impresión fue diferente a la expuesta en la foto. La parte colocada sobre la plataforma fue la nuca del casco, de manera que quedaba mirando hacia arriba. En un momento dado de la impresión (al 70% aproximadamente) perdió el contacto con la plataforma y se despegó. La razón principal fue que la superficie de contacto era muy pequeña y los movimientos de la cabeza extrusora hicieron el resto.

Para evitar esto, colocamos un suelo (raft) de plástico en la impresión.

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Leyes de impresión 3D

A la hora de colocar cualquier pieza diseñada sobre el software Makerware hay que tener en cuenta ciertas normas, para evitar fallos en la impresión provocados por un mal diseño o una mala colocación sobre la plataforma de la impresora.

09_post_11Cuando le damos la orden de imprimir, Makeware realiza un análisis del fichero abierto (formatos .obj, .stl y .thing) y lo separa en capas horizontales (slicing, click en Guides/3D Printing) para darle a la impresora un nuevo código que pueda entender. De este modo una vez realizado el proceso de slicing, la impresora ya está lista para imprimir la pieza, capa a capa y de abajo a arriba. Makerware da dos opciones: imprimir inmediatamente, conectando el ordenador a la impresora por USB, o exportar a un fichero para imprimirlo después. Esta última opción permite guardar el fichero en una tarjeta de memoria SD que podemos insertar en la impresora. Después seleccionamos Build from SD para que imprima el archivo sin necesidad de tener conectado el ordenador.

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