Leyes de impresión 3D (2)

Durante nuestra estancia en Mulafest, la feria de tendencias en IFEMA Madrid del pasado junio, estuvimos imprimiendo varias piezas de demostración para que el público pudiera ver cómo es el milagro de la impresión 3D. Una de esas piezas fue una cabeza robot del grupo de música Daft Punk:

daft punk head2

La posición de impresión fue diferente a la expuesta en la foto. La parte colocada sobre la plataforma fue la nuca del casco, de manera que quedaba mirando hacia arriba. En un momento dado de la impresión (al 70% aproximadamente) perdió el contacto con la plataforma y se despegó. La razón principal fue que la superficie de contacto era muy pequeña y los movimientos de la cabeza extrusora hicieron el resto.

Para evitar esto, colocamos un suelo (raft) de plástico en la impresión.

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Formizable! en Mulafest

Formizable! estará en Mulafest este sábado día 29 de junio, gracias a la invitación de Los Hacedores (¡muchas gracias, chicos!) que también estarán por allí.

Llevaremos la Makerbot Replicator 2 para que veáis allí mismo cómo se imprimen piezas en 3D y podréis tocarlas con vuestras propias manos. Explicaremos, a todo el que se acerque, los detalles sobre este mundo de “hazlo-tú-mismo” y creación tan interesante que se abre ante todo el que quiera sumergirse de lleno. Y aclararemos también todas las dudas que tengáis, acerca de materiales, software y conocimientos que se precisan para iniciarse en la impresión 3D y desarrollar toda la creatividad que lleváis dentro!

chess_king2
Pieza recien impresa en madera con polímero.

Tenemos una sorpresa para todos los que paséis por nuestra mesa: Al final del día sortearemos un regalo personalizado impreso en la Makerbot para aquellos que os inscribáis en nuestra newsletter.

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Leyes de impresión 3D

A la hora de colocar cualquier pieza diseñada sobre el software Makerware hay que tener en cuenta ciertas normas, para evitar fallos en la impresión provocados por un mal diseño o una mala colocación sobre la plataforma de la impresora.

09_post_11Cuando le damos la orden de imprimir, Makeware realiza un análisis del fichero abierto (formatos .obj, .stl y .thing) y lo separa en capas horizontales (slicing, click en Guides/3D Printing) para darle a la impresora un nuevo código que pueda entender. De este modo una vez realizado el proceso de slicing, la impresora ya está lista para imprimir la pieza, capa a capa y de abajo a arriba. Makerware da dos opciones: imprimir inmediatamente, conectando el ordenador a la impresora por USB, o exportar a un fichero para imprimirlo después. Esta última opción permite guardar el fichero en una tarjeta de memoria SD que podemos insertar en la impresora. Después seleccionamos Build from SD para que imprima el archivo sin necesidad de tener conectado el ordenador.

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Thingiverse

Thingiverse de Makerbot es una colección de archivos alimentado por miles de usuarios de Makerbot y por diseñadores de toda índole que suben sus diseños con la idea de compartir con cualquiera que lo desee para su uso libre. El tamaño de Thingiverse es tan colosal que es imposible hacer un resumen de todos los tipos de objetos imprimibles que puedes encontrar allí. Lo mejor es que lo veas por ti mismo y te hagas una ligera idea.mini_escavadora

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Soporte para altavoces

Desde el primer momento que colocamos los monitores de Mackie MR5 MKII en la mesa supimos que habría que cambiarlos de posición para tener una escucha adecuada. Al tratarse de unos monitores de campo cercano, muy direccionales, su foco de emisión apuntaba demasiado bajo como para tener una escucha óptima. Así que nos pusimos manos a la obra y diseñamos en MODO 601 una cuña que elevase lo suficiente el frontal hacia nuestros oídos.

Una vez calculado el ángulo adecuado, el diseño es sencillo:

soporte_mackie 2

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Problemas con la cabeza extrusora

Si finalmente te animas a adquirir una impresora 3D como la Makerbot™2 Replicator, no tendrás muchas complicaciones al principio. Una vez instalada la impresora, realizadas nivelaciones y pasos previos a la primera impresión simplemente será pulsar el botón y voilà!

Sin embargo a lo largo del tiempo, esta máquina, como todos los aparatos con piezas móviles, necesita una puesta a punto, un mantenimiento. A veces se producen desajustes y eso es con lo que tuvimos que lidiar cuando aparecieron los primeros problemas.

La cabeza extrusora dejó de extruir. Así de simple. A pesar de intentar alimentarla con el filamento manualmente, ésta emitía un sonido extraño al girar las piezas interiores encargadas de traccionar el plástico y no realizaba su función. Pensamos que se había atascado la cabeza y, buscando información en los foros y solicitando soporte a la empresa fabricante, intentamos solucionar el problema de varios modos.

Al final hubo que arremangarse y buscar las herramientas para desmontarla.

Brad Campbell desmontó la suya para limpiar los elementos internos. ¡Y nos vino muy bien para orientarnos!

Actualización: Aquí puedes ver cómo se desmonta la cabeza extrusora en la página oficial de Makerbot.

ajuste alimentador

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Problemas de impresión. Y soluciones!

En la entrada anterior expusimos algunos problemas a la hora de realizar nuestros proyectos. Ahora explicaremos cómo los resolvimos (casi todos!).

1. Compatibilidad de ficheros

Makerware™ soporta que importemos archivos de varios tipos: Wavefront (.obj), ASCII STL (.stl), Binary STL (.stl) y Thing (.thing). Nuestros primeros diseños los exportamos desde MODO® 601 en ficheros tipo .obj, pero Makerware™ devolvió un error de incompatibilidad. Utilizamos Rhinoceros 4.0 para convertir un fichero .lxo original de MODO® 601 y lo exportamos a .obj ASCII. Al abrirlo esta vez en Makerware™ aceptó el formato, aunque al colocar el objeto sobre la plataforma la escala era 1000 veces más pequeña que el original, aproximadamente.

Formatos Makerware

Formatos Makerware™.

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