Problemas con la cabeza extrusora

Si finalmente te animas a adquirir una impresora 3D como la Makerbot™2 Replicator, no tendrás muchas complicaciones al principio. Una vez instalada la impresora, realizadas nivelaciones y pasos previos a la primera impresión simplemente será pulsar el botón y voilà!

Sin embargo a lo largo del tiempo, esta máquina, como todos los aparatos con piezas móviles, necesita una puesta a punto, un mantenimiento. A veces se producen desajustes y eso es con lo que tuvimos que lidiar cuando aparecieron los primeros problemas.

La cabeza extrusora dejó de extruir. Así de simple. A pesar de intentar alimentarla con el filamento manualmente, ésta emitía un sonido extraño al girar las piezas interiores encargadas de traccionar el plástico y no realizaba su función. Pensamos que se había atascado la cabeza y, buscando información en los foros y solicitando soporte a la empresa fabricante, intentamos solucionar el problema de varios modos.

Al final hubo que arremangarse y buscar las herramientas para desmontarla.

Brad Campbell desmontó la suya para limpiar los elementos internos. ¡Y nos vino muy bien para orientarnos!

Actualización: Aquí puedes ver cómo se desmonta la cabeza extrusora en la página oficial de Makerbot.

ajuste alimentador

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Problemas de impresión. Y soluciones!

En la entrada anterior expusimos algunos problemas a la hora de realizar nuestros proyectos. Ahora explicaremos cómo los resolvimos (casi todos!).

1. Compatibilidad de ficheros

Makerware™ soporta que importemos archivos de varios tipos: Wavefront (.obj), ASCII STL (.stl), Binary STL (.stl) y Thing (.thing). Nuestros primeros diseños los exportamos desde MODO® 601 en ficheros tipo .obj, pero Makerware™ devolvió un error de incompatibilidad. Utilizamos Rhinoceros 4.0 para convertir un fichero .lxo original de MODO® 601 y lo exportamos a .obj ASCII. Al abrirlo esta vez en Makerware™ aceptó el formato, aunque al colocar el objeto sobre la plataforma la escala era 1000 veces más pequeña que el original, aproximadamente.

Formatos Makerware

Formatos Makerware™.

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DIY: Cascos de audio para Shoei Multitec (1)

O cómo reciclar unos cascos viejos, parte 1.

Una de las ideas que surgieron al principio fue la de crear mis propios cascos de audio para adaptarlos a un casco de moto Shoei Multitec y así poder escuchar música mientras viajo. Este casco tiene los huecos adecuados en su interior para instalar un manos libres a ambos lados de la cabeza, lo que lo convierte en un candidato perfecto para colocarle unos cascos de audio.

En primer lugar buscamos unos cascos de audio viejos para reciclarlos, tomar las piezas que necesitábamos y adaptarlas al pequeño espacio dentro del casco. Esto es básicamente lo que obtuvimos.

cascos phillips 2

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Makerbot Replicator 2

Existen otras muchas impresoras 3D, pero ésta fue la que acabó en casa. Se trata de una impresora que imprime por extrusión de plástico. En cristiano: una cabeza motorizada calienta un cable de plástico de 1,75mm (en nuestro caso, PLA; …

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